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NVIDIA Demo: Clear Sailing
In an ironic twist, the fastest brigantine in the pirate fleet cuts through the swells of a choppy ocean in an attempt to outrun the most feared captain of the royal navy. The NVIDIA® GeForce™ 6800 GPUs power the fleeing ship, demonstrating that their powerful vertex and fragment shaders can create effects that were not possible before.




 NVIDIA Tech Demo: Clear Sailing

Clear Sailing

肉なことに、最速の海賊船ブリガンティンが英国海軍で最も怖がりの大佐を追い抜こうと荒々しくうねる海の中を突き進んでいきます。逃げる船を再現するNVIDIA® GeForce™ 6800 GPUは、その強力な頂点シェーダとフラグメント・シェーダがこれまで不可能だった効果を作成できることを証明しています。

主な特長:

1. 頂点単位の波とピクセル単位の波によって、海が適合的に充填されます。

2. ピクセル単位のフレネルと船自体を含む屈折条件により、周囲の環境に合わせて水面にシェーディングを行います。

3. 波の鮮明さに基づいて頂点シェーダで泡が動的に計算されます。

4. 波のはね返しがボートの物理的特性に基づいて計算され、パーティクル・シミュレーションが行われます。

5. 船は周囲の環境により光が照らされ、カラーマップ、バンプマップ、リアルタイム・シャドウマップ、そして環境への露出を再現する半球閉塞条件を用いてシェーディングされます。

6. 船が破壊されると同時に爆発、煙、炎が上がります。