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「Compusys社は、NVIDIA Business Platformの優れた特性のおかげで、自信を持ってAMD CPUベースの商業用ソリューションを促進しています。Compusys plc.は、NVIDIAとの提携によりNVIDIA Business Platformの立ち上げを皆様に公表できることを誇りに思っております。NVIDIA Business Platformは、弊社のAMDプロセッサベースのシステム販売を補完し、中小および大企業の特別なニーズに対応した専用製品の提供を可能にしています。 今後も、革新的かつ安定した商業用ソリューションを通して、より一層お客様の成功に寄与してまいります。

Compusys PLC. 製品担当ディレクター Darren Matthews

 
Film & Entertainment
Blue Space Media ブルー・スペース・メディア(Blue Space Media)

ブルー・スペース・メディア(Blue Space Media)は、「ヴァーチャル・スタジオ」についての知識、技術を専門としたサービスプロバイダーです。青と緑の箱のような多数のスタジオスペースや生放送TV番組へのアクセスを持ち、レンダリング可能な施設が1997年にドイツ周辺を拠点し創立されました。

この会社では、生放送用に実写映像を3次元デジタル背景画像に統合する複雑な仮想スタジオ環境を創り出すため、NVIDIAハードウェアによって駆動される様々なデジタル効果技術を使用しています。さらにブルー・スペースは、SMSやその他多くの電子機器を介したスタジオ内の観客参加から遠隔ゲーム操作まで、最先端の双方向TV技術を専門としています。

The Challenge

ドイツの放送業界における数少ない独立ヴァーチャル・スタジオ・サービスプロバイダーの1つとして、ブルー・スペースは、競争力ある価格で、高品質かつ革新的なサービスを顧客に提供しています。

このように高度で専門的な業界では、コストを管理することは非常に困難です。ブルー・スペースが最初にエアフルトを拠点とする公共TV局キンダーカナル(KI.KA)と仕事をする機会を得た時、ブルー・スペースは高価な専門機器と高額な人件費の管理という問題がありました。

ブルー・スペースは、参加者がNVIDIA Quadro®によってレンダリングされた詳細な仮想世界に接触することができる楽しい番組を制作するために、子ども向けTVチャンネルのKI.KAを支援しています。

The Solution

かつてメディア・テクノロジーの学生でゲームマニアとして、ブルー・スペースのカール・ウィルヘルム・イーネ(Carl Wilhelm Ihne)とトーマス・ノップ(Thomas Knop)は、そのようなレンダリング中心処理用に通常選択されていた専門コンピューターの代替となるためのPC技術の可能性に気づいていました。

カール・ウィルヘルム・イーネはこ次のように述べています。「2000年に僕たちが最初にPCに移行した時、グラフィックス・プロセッシング・ユニット(GPU)は、専門的なグラフィックのための可能性のある選択肢として躍進し始めたばかりだった。僕たちはNVIDIAハードウェアを選んだのはNVIDIAはその当時もこの分野での市場主導者だったし、現在もそうだからだ。競合他社は、NVIDIAが提供する同じレベルの特性や機能性、そして実力を僕たちに提供することができなかった。」

「僕たちが行った仕事には、高いレベルの3Dグラフィック処理能力が必要で、TV業界で開発するということは、その必要性は常に増大することを意味している。高解像度放送はアナログTV放送よりも要求が高い。だから、僕たちはHDコンテンツのための一定した高いフレーム率と同様に、より一層の視覚効果水準によって高品質画像を達成しなければならなかった。NVIDIA Quadroワークステーション製品によって、僕たちはこれを可能にした。」

The Impact

PCベースのGPU技術を選択することによって、ブルー・スペースは、専門的なコンピュータシステムでの稼動で発生する費用の何分の1かの費用で、高品質のリアルタイム・レンダリング環境を提供できるのです。ブルー・スペースはまた、PCプラットフォームで作業を行なう多くの優秀な技術者にアクセスできます。

「NVIDIAは、僕たちの特殊なニーズにとてもよく応えてくれるし、そのニーズに見合う成果を常に生み出してくれる。」とカール・ウィルヘルム・イーネは言います。「例えば、NVIDIA Quadro 4500は、圧縮されていないSDI画像を放送に直接のせることができるシリアル・デジタル・インターフェース(SDI)ソリューションを組み込んでいて、ハードウェアの追加交換の時に、1台につきおよそ1万ユーロを越える費用を節約できるんだ。」

エアフルトにおいて、ブルー・スペースは、独自の子ども番組を制作するために、特にKI.KAと密接に仕事をしています。「僕たちのPCベースのシステムが、ヴァーチャル・スタジオの機器を構成している多くの異なった構成部分に高い互換性をもたらしてくれて、コストを下げるのに役立っているし、想像性豊かな双方向放送機器の発達を後押ししてくれている。」とトーマス・ノップは言います。「僕たちの高精細なヴァーチャル・スタジオのグラフィックは、若いひとたちに本当に人気があり夢中になれるワクワクする番組を、プログラマーが開発できるということも意味している。

僕たちの顧客は、革新的で、対費用効果のある番組を制作している。そして、NVIDIAによって高められたブルー・スペース・ヴァーチャル・スタジオのサービスがそれを可能にしている。」