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NVIDIA GeForce 6800 の仕様

CineFX 3.0シェーディング・アーキテクチャ

  • 頂点シェーダVertex Shaders

    • Microsoft® DirectX® 9.0頂点シェーダ3.0のサポート

    • ディスプレイスメント・マッピング

    • バーテックス周波数ディバイダー

      (Vertex frequency stream divider)

    • 長さ無限のバーテックス・プログラム* 

  • ピクセル・シェーダPixel Shaders

    • DirectX 9.0ピクセル・シェーダ3.0のサポート

    • ピクセルの分岐を完全にサポート

    • Multiple Render TargetsMRT)のサポート 

    • 長さ無限のピクセル・プログラム*

  • 次世代テクスチャ・エンジン

    • 1レンダリング・パスあたり最大16のテクスチャ

    • 16ビットおよび32ビット浮動小数点フォーマットのサポート

    • 2つのテクスチャのノンパワーをサポート

    • ガンマ・テクスチャへのsRGBテクスチャ・フォーマットをサポート

    • DirectXおよびS3TCテクスチャ圧縮

  • レンダリング・パイプライン全体で128ビット、スタジオ品質の完全浮動小数点精度。3264128bppレンダリング・モードのハードウェアによるネイティブ・サポート

NVIDIA高精度ダイナミックレンジ(HPDR)技術

  • パイプライン全体で完全浮動小数点をサポート

  • 浮動小数点フィルタリングにより動画画像品質が向上 

  • 浮動小数点テクスチャにより鮮明さと画像の詳細表現が向上

  • 浮動小数点フレームバッファ・ブレンディングがモーションブラーや爆発などの特殊効果を詳細に再現

  • 新開発の回転式グリッド・アンチエイリアシングによりエッジのぎざぎざがなくなり最高の品質を実現

Intellisample 3.0 技術

  • 先進の16倍アニソトロピック(異方向)フィルタリング

  • 超高速アンチエイリアシング/圧縮パフォーマンス

  • 高解像度・高フレームレートでもカラー、テクスチャ、Z-データ向けに先進の無損失圧縮アルゴリズムをサポート

  • 高速Z-クリア

  • 圧縮技術の進歩により高解像度圧縮技術(HCT)が高解像度でのパフォーマンスを向上

UltraShadow II 技術

  • id Software社の「Doom III」などシャドウを多用するゲームのパフォーマンスを向上

先進のエンジニアリング

  • トランジスタ数:22,000万以上

  • PCI Express x16に対応

  • PCI Express高速インターコネクト(HSI)技術のサポートにより、双方向のインターコネクト・プロトコル変換が可能

  • 高速書き込みおよびサイドバンド・アドレッシングを含むAGP 8Xのフルサポート

  • 業界最速のGDDR3メモリをサポート

  • 256ビットの先進メモリ・インターフェイス
  • 0.13ミクロン・プロセス技術

  • 先進の熱管理機能と熱監視機能

  • 40mm×40mmのフリップチップBGAパッケージ

先進のビデオ/ディスプレイ機能

  • 専用のオンチップ・ビデオ・プロセッサ

  • MPEGビデオの符号化と復号

  • WMV9デコード・アクセラレーション

  • 先進の適応型インターレーシング解除

  • 高品質のビデオ・スケーリングとフィルタリング

  • 統合型NTSC/PAL TVエンコーダにより、内蔵のMacrovisionコピー・プロテクションでパニングすることなく最大1024×768の解像度をサポート

  • 最大解像度1920×1080iDVDおよびHDTV対応MPEG-2デコーディング
  • 85Hzで最大2048×1536の画面解像度を実現する統合型のデュアル400MHz RAMDAC
  • 外部TMDSトランスミッタと外部TVエンコーダに接続するためのデュアルDVOポート

  • Microsoft® Video Mixing RendererVMR)により、各ウィンドウに完全な動画品質・機能を備えた複数のビデオ・ウィンドウをサポート

  • VIP 1.1インターフェイスがビデオイン機能をサポート

  • NVIDIA® nView™マルチディスプレイ技術をフルに利用可能

NVIDIA® Digital Vibrance ControlDVC3.0

  • DVCカラー制御

  • DVC画像鮮鋭化制御

オペレーティング・システム

  • Windows XP
  • Windows ME
  • Windows 2000
  • Windows 9X
  • Macintosh OS, including OS X
  • Linux

API サポート

  • 最新版となるMicrosoft® DirectX® 9.0を含めDirectXを完全サポート

  • OpenGL 1.5以下完全サポート

     

*シェーダ・プログラムの長さは、オペレーティング・システムまたはAPIによって制限される場合がありますが、NVIDIA GeForce 6800によって制限されることはありません。