NVIDIA GeForce 6800 の仕様
CineFX 3.0シェーディング・アーキテクチャ
頂点シェーダ
Microsoft® DirectX® 9.0頂点シェーダ3.0のサポート
ディスプレイスメント・マッピング
バーテックス周波数ディバイダー
長さ無限のバーテックス・プログラム*
ピクセル・シェーダ(
DirectX 9.0ピクセル・シェーダ3.0のサポート
ピクセルの分岐を完全にサポート
Multiple Render Targets(MRT)のサポート
長さ無限のピクセル・プログラム*
次世代テクスチャ・エンジン
1レンダリング・パスあたり最大16のテクスチャ
16ビットおよび32ビット浮動小数点フォーマットのサポート
2つのテクスチャのノンパワーをサポート
ガンマ・テクスチャへのsRGBテクスチャ・フォーマットをサポート
DirectXおよびS3TCテクスチャ圧縮
レンダリング・パイプライン全体で128ビット、スタジオ品質の完全浮動小数点精度。32、64、128bppレンダリング・モードのハードウェアによるネイティブ・サポート
NVIDIA高精度ダイナミックレンジ(HPDR)技術
パイプライン全体で完全浮動小数点をサポート
浮動小数点フィルタリングにより動画画像品質が向上
浮動小数点テクスチャにより鮮明さと画像の詳細表現が向上
浮動小数点フレームバッファ・ブレンディングがモーションブラーや爆発などの特殊効果を詳細に再現
新開発の回転式グリッド・アンチエイリアシングによりエッジのぎざぎざがなくなり最高の品質を実現
Intellisample 3.0 技術
先進の16倍アニソトロピック(異方向)フィルタリング
超高速アンチエイリアシング/圧縮パフォーマンス
高解像度・高フレームレートでもカラー、テクスチャ、Z-データ向けに先進の無損失圧縮アルゴリズムをサポート
高速Z-クリア
圧縮技術の進歩により高解像度圧縮技術(HCT)が高解像度でのパフォーマンスを向上
UltraShadow II 技術
id Software社の「Doom III」などシャドウを多用するゲームのパフォーマンスを向上
先進のエンジニアリング
トランジスタ数:2億2,000万以上
PCI Express x16に対応
PCI Express高速インターコネクト(HSI)技術のサポートにより、双方向のインターコネクト・プロトコル変換が可能
高速書き込みおよびサイドバンド・アドレッシングを含むAGP 8Xのフルサポート
業界最速のGDDR3メモリをサポート
0.13ミクロン・プロセス技術
先進の熱管理機能と熱監視機能
先進のビデオ/ディスプレイ機能
専用のオンチップ・ビデオ・プロセッサ
MPEGビデオの符号化と復号
WMV9デコード・アクセラレーション
先進の適応型インターレーシング解除
高品質のビデオ・スケーリングとフィルタリング
統合型NTSC/PAL TVエンコーダにより、内蔵のMacrovisionコピー・プロテクションでパニングすることなく最大1024×768の解像度をサポート
外部TMDSトランスミッタと外部TVエンコーダに接続するためのデュアルDVOポート
Microsoft® Video Mixing Renderer(VMR)により、各ウィンドウに完全な動画品質・機能を備えた複数のビデオ・ウィンドウをサポート
VIP 1.1インターフェイスがビデオイン機能をサポート
NVIDIA® nView™マルチディスプレイ技術をフルに利用可能
NVIDIA® Digital Vibrance Control™(DVC)3.0
DVCカラー制御
DVC画像鮮鋭化制御
オペレーティング・システム
API サポート
最新版となるMicrosoft® DirectX® 9.0を含めDirectXを完全サポート
OpenGL 1.5以下完全サポート
*シェーダ・プログラムの長さは、オペレーティング・システムまたはAPIによって制限される場合がありますが、NVIDIA GeForce 6800によって制限されることはありません。