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| | 想像を超える高度視覚効果の速度添付の技術概要で、第4世代のNVIDIA CineFXエンジンに投入されている高度技術を掘り下げてご覧ください
透明性適応型スーパーサンプリングと透明性適応型マルチサンプリングという2つの新しいモードはいずれも野外環境や植物のある場面、金網のフェンス、またモデルが視界の角度から非常に細く見える、あらゆる場面において理想的です。
UltraShadow IIハードウェアを使用すれば、一つのシーンのライティング/シャドウ計算に必要なパスの回数が多いほど、パフォーマンスは大幅に向上し、最も複雑なシーンで最も顕著な結果が得られます。このため、(id Software社の「Doom III」のような)各シーンで複数の光源と多数の物体を使用する次世代ゲームでは、実行速度を大幅に向上させることが可能です。UltraShadow IIの技術進歩により、シャドウ・ボリュームに関わるパスのパフォーマンスが(旧世代と比べて)4倍に向上しています。
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