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UltraShadow II 技術
UltraShadow IIハードウェアを使用すれば、一つのシーンのライティング/シャドウ計算に必要なパスの回数が多いほど、パフォーマンスは大幅に向上し、最も複雑なシーンで最も顕著な結果が得られます。このため、(id Software社の「Doom III」のような)各シーンで複数の光源と多数の物体を使用する次世代ゲームでは、実行速度を大幅に向上させることが可能です。UltraShadow IIの技術進歩により、シャドウ・ボリュームに関わるパスのパフォーマンスが(旧世代と比べて)4倍に向上しています。




 
Technical Briefs


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    UltraShadow II



技術概要: UltraShadow II:
加速した影演算
GeForce6とGeForce7シリーズのGPUは、高度なUltraShadow技術を搭載しており、夢中になれる3Dゲームやアプリケーションの複雑な影の演算を加速させています。

    CineFX 4.0



技術概要: CineFX 4.0
想像を超える高度視覚効果の速度
添付の技術概要で、第4世代のNVIDIA CineFXエンジンに投入されている高度技術を掘り下げてご覧ください。