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|  |  | | |  |  |  | 想像を超える高度視覚効果の速度添付の技術概要で、第4世代のNVIDIA CineFXエンジンに投入されている高度技術を掘り下げてご覧ください
透明性適応型スーパーサンプリングと透明性適応型マルチサンプリングという2つの新しいモードはいずれも野外環境や植物のある場面、金網のフェンス、またモデルが視界の角度から非常に細く見える、あらゆる場面において理想的です。
UltraShadow IIハードウェアを使用すれば、一つのシーンのライティング/シャドウ計算に必要なパスの回数が多いほど、パフォーマンスは大幅に向上し、最も複雑なシーンで最も顕著な結果が得られます。このため、(id Software社の「Doom III」のような)各シーンで複数の光源と多数の物体を使用する次世代ゲームでは、実行速度を大幅に向上させることが可能です。UltraShadow IIの技術進歩により、シャドウ・ボリュームに関わるパスのパフォーマンスが(旧世代と比べて)4倍に向上しています。
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NVIDIA® CineFX® 4.0 Shading Architecture
- バーテックス・シェーダ
- Microsoft® DirectX® 9.0 Vertex Shader 3.0対応
- ディスプレースメントマッピング
- ディスプレースメントマッピング
- 無限長バーテックス・プログラム
- ピクセル・シェーダ
- DirectX 9.0 Pixel Shader 3.0対応
- フル・ピクセル・ブランチング対応
- Multiple Render Targets (MRT)対応
- 無限長ピクセルプログラム
- 次世代テクスチャ・エンジン
- テクスチャ・アクセスを加速
- レンダリング・パスあたり最大16テクスチャ
- 16ビット浮動小数点および32ビット浮動小数点フォーマット対応
- 2の整数乗以外のサイズのテクスチャ(non-power of two texture)に対応
- ガンマ・テクスチャ用にsRGBテクスチャ・フォーマットをサポート
- DirectXおよびS3TCのテクスチャ圧縮
- 32bpp、64bpp、128bppのレンダリング・モードのネイティブハードウェアでの実装サポートにより、スタジオ並みの精度のフル128ビット浮動小数点演算をレンダリング・パイプライン全体で実行可能
64-Bitのテクスチャ・フィルタリングおよびブレンディング
- パイプライン全体にわたって浮動小数点を完全にサポート
- 浮動小数点フィルタリングで、動画の画質を改善
- 浮動小数点テクスチャリングにより、明瞭度と画像の描写を新たなレベルに引き上げます
- 浮動小数点フレーム・バッファ・ブレンディングにより、モーション・ブラーや爆発などの特殊効果が精細に表現されます
NVIDIA® Intellisample 4.0 技術
- 高度16x異方性フィルタリング(最大128タップ)
- 驚異的な速さを誇るアンチエイリアシングと圧縮性能
- トランスペアレント・マルチサンプリング・モードとトランスペアレント・スーパーサンプリング・モードにより、アンチエイリアシングの質を新たなレベルへと引き上げます
- ガンマ補正をかけた回転式グリッド・アンチエイリアシングにより、エッジ部からギザギザが消え、画質が驚くほど向上します
- 法線マップの圧縮に対応
- – 高解像度および高フレーム速度でも、色、テキスチャおよびZ-データに対する高度な無損失圧縮アルゴリズムをサポート
- 高速のZ-クリア
NVIDIA® UltraShadow II 技術
- シャドウを多用するゲームの性能を向上させるための設計がなされています。
NVIDIA® PureVideo 技術
- 適応可能かつプログラマブルな動画プロセッサ
- 高精細H.264、MPEG-2およびWMV9ハードウェア・アクセラレーション
- 高精細時間的・空間的インターレース除去
- 逆テレシネ変換(3:2および2:2逆プルダウン補正)
- 水平4タップ、垂直5タップの拡大縮小
- LCDシャープニング
- オーバレイ色温度補正
- Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)では、複数の動画ウィンドウを開いた場合でも、全てのウインドウで完全な動画品質と機能をサポートします
- 内蔵型TV出力
NVIDIA® TurboCache 技術1
- 専用ビデオメモリの機能と大域幅を動的に割り当てられたシステムメモリと組み合わせることによって、ターボチャージャーのように劇的に性能を向上させます
NVIDIA® SLI™技術2
- 特許取得済みのハードウェアおよびソフトウェア技術により、2枚のGeForce Goをベースとしたグラフィックスカードを実行して、性能をスケールアップし、現在、最も人気のあるタイトルを画質を向上させることができます
- 現在のゲームとアプリケーションの性能を向上させます
複合デスクトップ・ハードウェアエンジン
-
リアルタイムのデスクトップによる合成
-
アンチエイリアス処理されたテクストのレンダリングを加速
- ピクセル・シェーダを利用した特殊効果とアニメーション
高度ディスプレイ機能
- 最高最高2048×1536(85Hz時)のディスプレイ解像度をサポートする一体型デュアル400MHz RAMDAC
- 外付けのTMDSトランスミッタおよび外付けのテレビ・エンコーダに接続するためのデュアルDVOポート
- NVIDIA® nView®マルチディスプレイ技術の全機能を搭載
先進のエンジニアリング
- PCI Express x16
- 高速GDDR1、DDR2およびGDDR3メモリをサポート
NVIDIA® Digital Vibrance Control® (DVC) 3.0 技術
Microsoft® Windows Vista™用に設計DVCカラーコントロール
- DVC画像鮮明化コントロール
Microsoft® Windows Vista™用に設計
- Windows Vista向けに設計された第三世代GPUアーキテクチャ
- Windows Vista 3Dグラフィカル・ユーザ・インターフェースを実行したときの最高の体験ができます
- 定評のあるNVIDIA® Unified Driver Architecture (UDA)によってサポートされる新たなOSが最大の安定性と信頼性を実現
- NVIDIA® PureVideo™技術が、クラス最高の高品質のVMRパイプラインをWindows Vistaに付与します
Operating Systems
- Windows Vista用に設計
- Windows XP/Windows XP 64
- Windows ME
- Windows 2000
- Linux
- Macintosh OS X
API サポート
- Microsoft DirectX 9.0 Shader Model 3.0の最新バージョンを含むDirectXの完全サポート
- OpenGL 2.0を含むOpenGLの完全サポート
1. GeForce Go 7200, GeForce Go 7300およびGeForce Go 7400 GPUのみに搭載 2. NVIDIA SLIをベースとしたノートブックのみでご利用いただけます
| PCI Epress |
PCI Epress |
PCI Epress |
PCI Epress |
PCI Epress |
PCI Epress |
PCI Epress |
| SM 3.0 |
SM 3.0 |
SM 3.0 |
SM 3.0 |
SM 3.0 |
SM 3.0 |
SM 3.0 |
| 4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.01 |
4.01 |
| 4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
4.0 |
| あり2 |
あり2 |
あり2 |
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あり |
あり |
あり |
| n/a |
n/a |
n/a |
n/a |
あり |
あり |
あり |
| あり3 |
あり3 |
あり3 |
あり3 |
あり3 |
あり3 |
あり3 |
GDDR1
DDR2
GDDR3 |
GDDR1 DDR2 GDDR3 |
GDDR1 DDR2 GDDR3 |
GDDR1 DDR2 GDDR3 |
GDDR1 DDR2 GDDR3 |
GDDR1
DDR2
GDDR3 |
n/a |
| .09 μ |
.09 μ |
.11 μ |
.09 μ |
.09 μ |
.09 μ |
.09 μ |
| 400MHz |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
400MHz |
1. GeForce Go 7200、GeForce Go 7300、GeForce Go 7400モデルには、圧縮技術は含まれていません。
2. NVIDIA SLIを搭載したノートブックのみでご利用いただけます。
3. 機能は製品ごとに異なることがあります。一部の機能には、さらにソフトウェアが必要な場合があります。
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