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| "...このカードは、現行のGPUテクノロジーに基づいた12-パイプソリューションから一般に期待される以上に、極めて価値のあるシナリオをゲーム愛好家に提供するものである。"
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| "The Gainward FX PowerPack Ultra/1800 XP Golden Sample performed in-line was an excellent overall performer."(May, 2004)
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| NAB VideoSystems Pick Hit 2004 Award(May, 2004)
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| "[Albatron's fancy FX5950UV] featured an impressive copper cooler design."(May, 2004)
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| GeForece 8800のポスターが目立つ(フェイス秋葉原本店) 「GeForce 8800」シリーズの発売が始まった今週の木曜日は、開店前から熱心なユーザーがショップに詰めかけた。お目当ては上位のGTX搭載カードで、なかにはSLI構築のために2枚購入した人もおり、30分も待たずに売り切れた店舗が続出。しかし、夕方には勢いが収まり、比較的潤沢なXFXとギガバイト、InnoVisionの製品が複数枚店頭に並んでいる光景を目にした。
T-ZONE.PC DIY SHOPは「8800 GTXを求めるユーザーの購入ラッシュは午前中がピークでした。ハイエンド志向の人は発売直後に買い求めるので、土日にラッシュがもう一度来て、あとは落ち着くでしょう」と話す。現在品薄傾向のGeForce 8800 GTXも、来週以降は買いやすくなる可能性が高い。”(2006年11月10日)
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| “統合型シェーダーアーキテクチャの「ストリーミングプロセッサ」を採用し、DirectX 10に対応したGeForce8800シリーズ。まだDirectX 9世代のテストしか試せていないのだが、現在のDirectX、現在のグラフィックスカードとして最強であることは間違いない。そしてキーワードとなりそうなのが、GeForce 7900 GTXのSLIとGeForce 8800 GTXシングルがほぼ同じスコアとなっている点だ。最新GPUをSLIで運用したい、というのでなければ、現状GeForce 7900 GTXを1枚でも持ってるならば(価格的にもこなれてきた)、GeForce 7900 GTXをもう1枚追加してGeForce 8800 GTXシングル並みの性能は出せる。これがDirectX 10世代になった場合にはわからない。ジオメトリシェーダーが用いられるようになってどう変るのか、ここに賭けるのならばGeForce 8800シリーズは"買い"になる。ただしそのDirectX 10の登場は来年頭であり、実際にゲームタイトルとして登場するのはさらに先になるだろう。”
“….新しいアーキテクチャ、DirectX 10の将来性、ずば抜けた性能、ボードサイズと電力量、価格、検討すべきはいろいろと多いが、そのぶん楽しく検討できる側面はあるだろう 。”(2006年11月9日)
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| “1枚でも強烈な性能を叩き出すGeForce 8800 GTX….. 。「グラフックスカードは1枚だけ」という状況にあるパフォーマンス重視のユーザーなら、GeForce 8800 GTXが最も適したGPUということになる。
….解像度が高くなる、もしくは重負荷条件になるとGeForce 8800 GTXの優位性はより確固たるものになる。2560×1600ドットの重負荷条件で見ていると、「DOOM 3」でGeForce 8800 GTXの結果はGeForce 7950 GX2、GeForce 7900 GTXの6倍強に達する。”
“NVIDIAのいうところの「低解像度」の環境でもGeForce 8800 GTXは抜きん出た結果を残している。”
“市販ゲームを使ったベンチマークの結果を並べてみる限り、X-HDゲーム環境でも一般的な環境でも従来のハイエンドGPUとはまったく次元の異なるパフォーマンスをGeForce 8800 GTXは残している。パフォーマンスだけでなく、Direct X 10への対応やそれに伴なう統合型シェーダユニットの実装といった将来につながる機能をサポートしていることは、この先、現役でいられる期間が長くなる可能性も十分考えられる。”
“GeForce 8800シリーズは、アーキテクチャだけでなくその性能(と消費電力)も「新世代」と呼ぶに相応しい。GeForce 8800 GTXを導入してその真価を堪能するには、コスト的になハードルは高いだろうが、性能に関する限り、つぎ込んだだけのコストに見合う満足をきっと得られるに違いない。”(2006年11月9日)
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| “まさにモンスターなチップセットと言えるだろう。”
“….組み合わせるCPUが未発表であるが、CPUが市場に登場すれば680aと組み合わせることで、Intelのクアッドコア搭載のCore 2 Extreme QX6700を搭載するシステムに匹敵、あるいは凌駕するパフォーマンスを発揮するマシンを構築できると期待される。”(2006年11月9日)
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| “同じ90nmプロセスで製造されるGeForce 7900 GTXが2億7800万トランジスタ,ダイサイズ190mm2なので,GeForce 8800 GTXでは約2.5倍の規模になったことになる。まさにモンスター級といってよく,コンシューマ向けプロセッサとして世界最大級,最大規模であることは間違いない。”(2006年11月9日)
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| NVIDIAの技術としてSLIが登場してから2年半近くが経過した。Quad SLIというイレギュラーを除けば,2枚のグラフィックスカードによるSLIは信頼性の向上に合わせて新味が薄れてきたのも事実だが,ここに来て次世代SLIの可能性がnForce 680i SLIで示されたのは興味深い。
仮にトリプルSLIが実現されなかったとしても,デュアルGPUでSLI構成を行ったうえで,3枚めのグラフィックスカードを「Havok FX」のような物理アクセラレーション用途に活用するといったことはできるはず。また,nForce 590 SLIからさらに拡張されたオーバークロック機能も,(ゲーマーはともかく)オーバークロックマニアの注目は集めるだろう。
続報次第では,IntelプラットフォームにおけるnForceは,多数のユーザーを獲得することになりそうだ。(2006年11月9日)
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| “…この業界では,新製品が毎年2倍の性能になっているのは恒例のことではあるのだが,数字上のスペックは2倍になっても,実際のゲームでの性能比はさほど上がっていたわけではないのも事実である。… スペック上で性能を2倍にしたり,3DMarkなど,GPU負荷の非常に高いベンチで性能を2倍にすることはさほど難しくはない。実際のゲームでは,CPUがボトルネックとなりがちで,GPUの性能アップだけではそう簡単に2倍になることはない。ほぼ2倍近いフレームレートが達成されているというのは,実に驚くべきことだ。GeForce 8では,実際のゲームベンチレベルでもかなり大きな性能向上を果たしており,余裕すら感じさせる。まさに次世代ゲームのためのGPUというにふさわしい仕上がりといえるだろう。” “前述のように,ストリーミングプロセッサがこれだけの演算力を持っているとなると,物理演算などへの応用も期待できる。NVIDIAでは,GeForce 8での物理演算支援のための技術をQuantum Effectと名付けている。どこまでハードウェアによるものか詳細は不明だが,主に流体や特殊効果系物理を扱うためのものだと思われる。” “また,動画再生支援のPureVideo HDはリファインされたものが搭載されており,業界の標準的な画質テストテストであるHQVで,ほぼ満点のレベルにまで画質を引き上げている。David Kirk氏は「もっと難しいテストを作ってもらわないと困る」と笑っていた。” “発表会冒頭でDavid Kirk氏が絶大な自信を持って紹介していたように,GeForce 8はほとんど死角のないプロセッサに仕上がっていると見ていいようだ。” “GeForce 8ファミリーの2製品は,圧倒的なパフォーマンスと次世代ゲームのための必須アイテムを満載して登場した。現状では「ものすごく速いグラフィックスカード」でしかないが,Windows Vista=DirectX 10の登場とともに重要性をさらに増していくことになるだろう。”(2006年11月9日)
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| GeForce 8800 GTXリファレンスカード EN8800GTS/HTDP/640M ‧DirectX 9世代のゲームで探る,その圧倒的なポテンシャルと消費電力 ‧いくつかの留保は必要だが 特定条件下では圧倒的なGeForce 8800 GTXのスコア ‧GeForce 8800 GTXのSLI動作は,かなりの高負荷環境なら絶大な効果が ‧消費電力も性能も間違いなく高い “人を選ぶ”ウルトラハイエンド
“秋葉原ショップ筋の情報によれば,予想実売価格が…かなり強気の設定となっている。”
“また,描画負荷が低い局面だと,現行のゲームタイトルではそのメリットがほとんど生かせなかったり,GeForce 7世代とはまったく異なる,高い消費電力(と発熱)にユーザー側が対処しなければならかったりという,人を選ぶ部分もある。ゲーマーを躊躇させる要素には,残念ながら事欠かない。”
“ただし,DirectX 10世代をターゲットにしたGeForce 8800シリーズ,より正確を期せばGeForce 8800 GTXが,DirectX 9世代でも非常に高い性能を発揮するのは,疑いようのない事実。少なくとも1枚で利用する限りにおいては,2006年11月時点で,圧倒的に高性能な製品だ。より高い解像度,より高いフィルタリング設定でゲームをプレイしたい。そして,DirectX 10世代のゲームが登場したら,誰よりも先に味わいたい。そのためにはコストを惜しまない,というのであれば,GeForce 8800 GTXは,2006年11月の時点において,絶対的にお勧めのGPUである 。”(2006年11月9日)
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| 先述したように,nForce 680a SLIはクアッドコアCPUもサポートされるので,行く行くは“8×4”も可能になる。また,「GeForce 7950 GX2」のようなデュアルGPUソリューションが,1枚で提供されるようになれば,“8×8”も夢物語ではなくなってくる。
4枚のグラフィックスカードをすべて用いるという構成を,現実離れしたものと感じるゲーマーは少なくないだろう。ただし,3枚め以降を別の目的に活用することまでを視野に入れると,nForce 680a SLIが持つPCI Express x16 ×4という拡張性はかなり魅力的に見えてくる。
例えば,「Havok FX」のような物理エンジンのアクセラレーションにGPUを活用したい場合などだ。最新グラフィックスカード2枚でSLIを構成したうえで,それまで使っていたグラフィックスカードをHavok FXアクセラレーションに用いたりできれば,これはありがたい。
また,先頃NVIDIAは統合型シェーダ(Unified Shader)アーキテクチャのGPUで汎用プログラムを開発できる「CUDA構想」(CUDA:クーダ)を発表したが,これによって,Havok FX以外にもGPUアクセラレーションを行えるソフトウェアが登場してくるかもしれない。それこそHavok FX以外の物理シミュレーションエンジンやゲームのAI,(ゲームとはあまり関係ないが)ビデオエンコードソフトなどが,GPU上で動作できるようになるかもしれないのだ。その暁には,ほかのプラットフォームよりも多くのGPUをサポートできるnForce 680a SLIの価値が高まることだろう。(2006年11月9日)
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| ●文句ないパフォーマンスを見せたGeForce 8800 GTX
“…国内価格は推測となるが….より良いパフォーマンスの製品が、それまでと同じ価格で買えるという一般的な流れは踏襲されており、ハイエンドビデオカードを求めるユーザーにとっては悪くない価格といえる。”
“ウィークポイントは消費電力とドライバだ。このクラスの製品を求める人にとって、電気代のウエイトはあまり重くないのかも知れないが、少ないに越したことはない。それよりも気になるのは、ドライバだ。今回はアンチエイリアス周りとSLIに関して、怪しい動作が見られた。動作が安定しなければ、その性能も宝の持ち腐れになる。ぜひ安定したドライバのリリースを願いたいところだ。”
“とはいえ、パフォーマンスに関しては文句のつけようがない素晴らしい性能である。…..ちょうど8カ月でフラグシップ製品が入れ替わったわけだが、これだけの期間で、これほど性能が向上させられるものかと感心するほどだ。”
“…現時点において、パフォーマンスを求めるユーザーが真っ先に検討すべき製品であることは間違いなく、パフォーマンス競争を牽引していく新たな製品が登場したといえるだろう。”(2006年11月9日)
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| “最大の特徴は、“NVIDIA統合アーキテクチャ”と称する“ユニファイドシェーダーコア”を搭載する点にある。…..このため従来のアーキテクチャーでは、たとえば頂点演算が多いシェーダープログラムではピクセルシェーダーが余ってしまうような無駄が発生していた欠点を解消でき、ストリーム・プロセッサを有効に活用して優れた演算能力を発揮できる。”(2006年11月9日)
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| “DirectX 9世代のGPUでは….頂点/ピクセル、いずれかの処理負荷が極端に高い場合、残りのシェーダがアイドルになり、有効活用されない問題があった。これに対し、GeForce 8800では、頂点/ピクセル処理の負荷の度合いに応じて、スレッドプロセッサが動的にシェーダに対して処理を割り当てるため、シェーダがアイドルになるのを防ぎ、性能効率を高められる。” “DirectX 9世代のGPUでは….頂点/ピクセル、いずれかの処理負荷が極端に高い場合、残りのシェーダがアイドルになり、有効活用されない問題があった。これに対し、GeForce 8800では、頂点/ピクセル処理の負荷の度合いに応じて、スレッドプロセッサが動的にシェーダに対して処理を割り当てるため、シェーダがアイドルになるのを防ぎ、性能効率を高められる。” “….カーク氏が来日するのは、約2年4カ月ぶりで、GeForce 8800に対する同社の意気込みが表われている。” “デモの1つは人の表現のリアルさを追求したもので、肌の細かな起伏や、光の反射などが緻密に表現されている。 “岩場を水が流れ落ちるデモは、水があたった部分だけ光の反射具合などが変化しているのが目に付くが、水しぶきの動きなどはストリーミングプロセッサを使って物理演算を処理している。箱の中で気体が舞うデモも、流体の演算をGPUで処理している。”(2006年11月8日)
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| 「Quadro Plexはいわゆるレンダファームハードウエアに分類されるわけだが、ユニークなのはアップグレードも可能である点で、内蔵されているQuadro FXカードを将来的に新しく登場する新世代のものに交換すれば、Quadro Plexシステム自体を新しくすることができる。」(2006年8月2日)
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| nForce500 シリーズは…ソケットAM2を正式にサポートしているという安心感や…基本機能の底上げだけにはとどまらない。……これまでおもにインタフェースの数などPCの基本的な機能で差別化が行われてきたチップセットだが、nForce 500シリーズはさらに積極的に性能面の差別化を図ってきた格好といえる。(2006年7月1日)
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| nForce 570搭載のMSI K9N Platinumは、優れた性能とコストパフォーマンスをもつ魅力的なハイエンドのマザーボードです。(2006年7月)
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